ROB√ďTICA
Y PROGRAMACI√ďN

Dise√Īa, programa… ¬°crea!

La soluci√≥n global m√°s f√°cil y divertida para ense√Īar programaci√≥n, dise√Īo 3D y rob√≥tica.

bMaker te permite llevar al aula las principales competencias tecnol√≥gicas de Primaria y Secundaria de forma sencilla y flexible: programaci√≥n, rob√≥tica, dise√Īo 3D, dise√Īo de aplicaciones Android o desarrollo web.

Gracias a su filosofía STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Math) y al aprendizaje cooperativo basado en proyectos, bMaker consigue que los alumnos asimilen los contenidos mientras disfrutan aprendiendo.