ROBÓTICA
Y PROGRAMACIÓN

Diseña, programa… ¡crea!

La solución global más fácil y divertida para enseñar programación, diseño 3D y robótica.

bMaker te permite llevar al aula las principales competencias tecnológicas de Primaria y Secundaria de forma sencilla y flexible: programación, robótica, diseño 3D, diseño de aplicaciones Android o desarrollo web.

Gracias a su filosofía STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Math) y al aprendizaje cooperativo basado en proyectos, bMaker consigue que los alumnos asimilen los contenidos mientras disfrutan aprendiendo.